1944年のノルマンディー作戦中に戦火で荒廃した、静かな歴史的なフランスの町。
コリジョンとLODが適切に設定された、機能的でバランスの取れたマルチプレイヤーマップ。
このレベルを初期のブロックアウトから最終的なアウトプットまで担当し、モデリング、マテリアル、テクスチャ、スタティックライティング、および最適化の作業を行いました。現代のPCハードウェアでスムーズなゲームプレイを保証するために、厳格な最適化技術に従っています。
クライアント企業の才能あるアーティストとの素晴らしいチームワークで制作されました。
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