[UE5] Dark Souls III: Farron Keep Perimeter LEVEL DESIGN

UE5 の流行に乗って、5 年以上前に作成した古いレベルの 1 つを再ライティングし、手を加えました。オリジナルのシーンでは、Dark Souls 3 のルックにできるだけ合わせようとしていたので、UE5 の新しいツールである Lumen や Nanite を使ってどんなことができるのか、自由に試してみることができて新鮮でした。また、この機会にいくつかのテクスチャを修正し、新しいスピードツリーの葉を作成しました。あまり時間をかけたくなかったので、早期アクセスのUE5を把握したかったのですが、最終リリースが待ち遠しいです。

Original Project:
https://www.artstation.com/artwork/8PJ0Q

Others