1944年のノルマンディー上陸作戦で、戦火に見舞われたフランスの静かで歴史的な町。
原始的なブロックアウトから、最終的なレベルまで担当。モデリング、マテリアル、テクスチャ、スタティックライティング、最適化などを含む。
コリジョンとLODが適切に設定された、完全に機能的でバランスの取れたマルチプレイヤーマップ。現世代のPCハードウェアでスムーズでテンポの良いゲームプレイを実現するため、厳格な最適化テクニックを採用。
全体的に、クライアント企業の才能あるアーティストとの大規模なチームワークで制作されました。リリースは未定です。
詳細情報: www.upsurgestudios.com