[UE4] Valognes LEVEL DESIGN

1944年のノルマンディー上陸作戦で、戦火に見舞われたフランスの静かで歴史的な町。

原始的なブロックアウトから、最終的なレベルまで担当。モデリング、マテリアル、テクスチャ、スタティックライティング、最適化などを含む。

コリジョンとLODが適切に設定された、完全に機能的でバランスの取れたマルチプレイヤーマップ。現世代のPCハードウェアでスムーズでテンポの良いゲームプレイを実現するため、厳格な最適化テクニックを採用。

全体的に、クライアント企業の才能あるアーティストとの大規模なチームワークで制作されました。リリースは未定です。

詳細情報: www.upsurgestudios.com

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